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德州扑克游戏中RISE的原因

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1.rise为了价值 – 当你认为你拿到了最大牌,而希望那些比你小的牌跟注。价值下注是最简单的赢钱方式, 特别是在低级别的比赛中。玩家们拿到很弱的牌仍会不停的跟注(人的本性如此)因此我们赢钱的方式就是等待拿到最大牌同时大量价值下注。

2.RISE作为咋呼 – 你完全错过了翻牌的牌面,而你的对手总是有比你好的牌,这时你RISE去代表你手中拥有一种不同的牌从而让你的对手放弃比你好的牌。在低级别的比赛中你要尽量减少咋呼而只在一些绝佳的时机去咋呼,因为相对于高级别那些谨慎的玩家在这个级别你的弃牌赢率相对较小。

3.RISE去赢取底池中的死钱 – 底池中有钱,而对手大部分时间都不会有太强的牌,这时我们RISE去赢取底池中的死钱。我们手中的牌可能成为最好的牌也可能成为最差的牌,但这些都不重要,因为我们这时RISE想要赢的就是这时底池中的钱。

赢取底池中的死钱是很重要的,很多时候我们可能会拿到像Ax或Kx这样的牌在一个干涩的牌面上,使我们的牌有一定的摊牌价值。而很多初学者和中级玩家都会犯一种错误就是试图等到最后摊牌。 在这种情形下RISE是非常重要的让对手放弃他们的成牌概率。

例如,我们拿A7在按钮位翻牌前RISE,我们的对手在大盲注位上拿QJ跟注,翻牌是K-5-2 彩虹牌。在这种情况下很多人选择过牌,但这明显是一个错误的做法,我们的对手有六张成牌就是他的成牌概率,通过在这里RISE我们迫使他放弃他的成牌概率进而赢得底池的死钱。

有些时候当人们需要做出是否应该RISE的决定时,他们总是争辩说他们的牌有摊牌的价值,即使RISE也不会有比我差的牌跟注,所以在一些特定的情况下应该过牌。事实上在这种情况下你都应该RISE,因为你的对手弃牌的比例非常高从而使你的RISE变得是有赢利的而赢得底池。

举例来说,你的对手在按钮位RISE,而你在小盲注拿口袋JJ因此你三次RISE,对手跟注。翻牌是A-K-4 彩虹牌,在这种情况下,如果你RISE,你的对手不可能跟注即使他拿的是口袋TT或99,而且你的对手手牌的范围要远远大于此,通过在这时RISE绝大部分时候你都可以直接赢得底池。

在这里RISE也让你的后续打法便的简单,这时过牌/跟注不是一种赢利性的打法,所以你的另一个选择就只有过牌/弃牌。如果你选择过牌事实上你就让你的对手有机会利用他手中的差牌迫使你弃牌,或他可能是大对而你不得不拿小对去跟注寄希望于撞个三张。很明显在这种情形下RISE是正确的打法。

RISE为了获得更多的信息 – RISE从而获得信息并不是为什么要RISE的原因,而是一种效果。

当我们无论是为了增加价值还咋呼而RISE时,对手的反应给我们提供了一些信息。如果我们拿的是最大对和最大的踢脚而RISE,对手在翻牌圈跟注,这时我们所得到的信息是我们的牌可能是最大的。如果我们在转牌时继续RISE,而我们的对手突然再RISE,这时我们得到了更多的信息,说明我们的牌可能已经不再是大牌了。我们就要从新审视下一步的行动了。

RISE为了保护自己的牌 – 同样保护自己的牌并不是RISE的原因,而是RISE的一种效果。当我们有一手很强的牌例如说三张,而牌面是一种抽顺抽花性很强的牌面,这时我们RISE不是为了保护我们自己的牌或者是惩罚那些抽顺或花的人,完全是为了赢得更多的价值而RISE。保护手牌和惩罚对手只不过是这样RISE下产生的效果而已。

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